Створюємо інтерактивні історії. Творчий процес на прикладі візуальних новел в іграх
Створюємо інтерактивні історії. Творчий процес на прикладі візуальних новел в іграх
399,40 ₴
Мін. сума замовлення 150 ₴
В наявності
Доставка
Детальніше про доставку
Оплата
Характеристики
Виробник
Nobrand
Країна виробництва
Україна
Тип
друковане видання
Мова видання
російська
Состояние
новое
М'яка обкладинка
массовое
Опис
Ігрова індустрія активно працює з поняттям інтерактивності. Головні його особливості, яких немає в кіно чи літератури, - це співучасть гравця у створенні сюжету та можливість вибору, а також досвід, який ви отримуєте від унікального проходження.
Перед вами книжка, яка розповість, що таке інтерактивна література, і познайомить вас із повним і докладним процесом її розробки на прикладі візуальних новел в іграх. Ви отримаєте базис знань про основи сценаристики та наративного дизайну, який можна застосовувати не лише в ігровій індустрії, а й в інших сферах, де потрібна інтерактивність і нелінійний підхід.
Дізнайтеся, як створювати захопливі інтерактивні історії!
- Що таке біблія героїв, навіщо вона потрібна і як її розробити?
- Які існують сеттінги та що краще обрати?
- Як вибудувати конфлікт, який триматиме в напрузі?
- Які сценарні інструменти можна використовувати в іграх?
- Як правильно складати ТЗ для художників і композиторів?
- З якими програмами та платформами працюють сценаристи?
Наталя Андріанова - викладачка курсу з візуальних новел у Нарраториці та з ігрової сценаристики в Нетології, багато років була керівником наративного відділу в ігрових студіях. Авторка книжок Як створювати історії. Основи ігрової сценаристики та наративного дизайну за 12 кроків і Як створюються ігри. Основи розробки для ігроробів-початківців.
Перед вами книжка, яка розповість, що таке інтерактивна література, і познайомить вас із повним і докладним процесом її розробки на прикладі візуальних новел в іграх. Ви отримаєте базис знань про основи сценаристики та наративного дизайну, який можна застосовувати не лише в ігровій індустрії, а й в інших сферах, де потрібна інтерактивність і нелінійний підхід.
Дізнайтеся, як створювати захопливі інтерактивні історії!
- Що таке біблія героїв, навіщо вона потрібна і як її розробити?
- Які існують сеттінги та що краще обрати?
- Як вибудувати конфлікт, який триматиме в напрузі?
- Які сценарні інструменти можна використовувати в іграх?
- Як правильно складати ТЗ для художників і композиторів?
- З якими програмами та платформами працюють сценаристи?
Наталя Андріанова - викладачка курсу з візуальних новел у Нарраториці та з ігрової сценаристики в Нетології, багато років була керівником наративного відділу в ігрових студіях. Авторка книжок Як створювати історії. Основи ігрової сценаристики та наративного дизайну за 12 кроків і Як створюються ігри. Основи розробки для ігроробів-початківців.
Дивіться також
Покупцям
Умови повернення та обміну